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Drova II: Torn Lands angekündigt, Bund fördert mit 400.000 Euro

Bild: Gimini

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Drova II: Torn Lands angekündigt, Bund fördert mit 400.000 Euro

Just2D Interactive aus Magdeburg arbeitet am Nachfolger seines Pixel-Rollenspiels. Erscheinen soll es für PC und Konsolen, einen Termin gibt es noch nicht.

von AdminCut

Drova bekommt einen Nachfolger. Am 15. Oktober haben Just2D Interactive und der Publisher Deck13 Spotlight Drova II: Torn Lands angekündigt. Das Rollenspiel in Pixel-Optik soll für PC und Konsolen erscheinen. Einen Termin und einen Preis gibt es noch nicht, weitere Details sollen in den kommenden Monaten folgen.

Welche Konsolen genau, ist offen. Die Pressemitteilung spricht nur von „PC und Konsolen“. Laut RPGSite zeigt der Trailer Symbole von PlayStation, Xbox und Switch, einzelne Medien nennen zusätzlich PS4 und Xbox One. Bestätigt ist davon nichts. Auf Steam lässt sich das Spiel laut PC Games bereits auf die Wunschliste setzen. RPGSite nennt 2027 als Zeitraum, in der offiziellen Mitteilung steht das nicht.

Hinter dem Spiel steht ein kleines Team. Just2D Interactive sitzt in Magdeburg und hat neun Mitarbeiter. Deck13 Spotlight aus Frankfurt ist an dem Studio beteiligt, hält aber nur eine Minderheit. Der erste Teil, Drova: Forsaken Kin, erschien vor zwei Jahren.

Gefördert wird die Entwicklung vom Bund. Laut GamesWirtschaft fließen 404.805 Euro aus der Games-Förderung, das Projekt steht seit 2025 unter dem Decknamen „Topas“ in der Förderdatenbank, der Förderzeitraum reicht bis Sommer 2028.

Inhaltlich wird alles größer. Nach dem Verschwinden des Todesnebels aus dem ersten Teil spaltet eine Schlucht das Land. Die Welt ist offen und weiterhin handgebaut, dazu kommen zwei neue Fraktionen, das Lager des Bären und das Widderlager, neue Kulturen und ein erweitertes Kampfsystem. Mehr Entscheidungen sollen den Verlauf der Geschichte verändern.

An einem Prinzip hält das Studio fest. Es gibt keine Questmarker und keine Minikarte, die Spieler sollen sich selbst orientieren. Die Pressemitteilung fasst das knapp zusammen: „Keine Questmarker. Kein unnötiger Quatsch.“

Damit setzt Just2D auf das, was den ersten Teil ausgezeichnet hat. Drova wurde oft mit den alten Gothic-Spielen verglichen, weil es Spieler ohne Führung in eine raue Welt stellt. Ein Nachfolger mit größerer Welt, mehr Fraktionen und einem Team von neun Leuten ist ehrgeizig. Der Förderzeitraum bis 2028 lässt vermuten, dass sich das Studio Zeit nimmt. Das ist für ein Spiel dieser Art die richtige Entscheidung.

Quellen

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